Lua在线运行

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Lua测试 发布于:2023-11-04 16:14 包含 1、Hex转字符串 2、字符串转Hex 3、二进制与或非 发布于:2023-09-20 18:28 测试产量代码 发布于:2023-07-17 12:52 lua 基本语法测试 发布于:2023-06-25 11:11 我的 lua 测试代码 发布于:2023-06-17 17:31 LUA调用c函数的一些经验 发布于:2023-06-09 15:02 测试load 发布于:2023-07-12 16:32 lua 元表测试 发布于:2023-06-07 15:06 判断整数是不是2的倍数! 发布于:2023-05-16 16:18 每n个元素放为一组 发布于:2023-03-29 14:46 删除超出上限table测试 发布于:2023-11-24 11:35 使用lua调用redis指令,以此保证redis指令的原子性 发布于:2023-02-04 22:25 组合木板游戏 发布于:2022-11-14 19:38 n中删除k个数字 发布于:2022-11-13 15:31 最大数的输出 发布于:2022-11-09 12:48 修正版!! 发布于:2022-11-05 16:33 随便写写。 发布于:2022-11-05 16:27 lua友好数 发布于:2022-11-01 22:05 回文数lua 发布于:2022-11-01 21:06 回文数lua 发布于:2022-11-01 20:54 暂时保存。 发布于:2022-10-29 18:48 限流lua脚本 发布于:2022-10-28 09:59 鸡兔同笼啊 发布于:2022-10-17 17:37 Fibonacci 5 发布于:2022-10-11 17:27 --验证判断ProductType方法 发布于:2022-09-07 15:32 lua的闭包代码 发布于:2022-07-28 15:09 语法糖函数递归 发布于:2022-07-28 14:51 对于局部函数的使用,lua语言提供一种语法糖 发布于:2022-07-28 14:47 非全局函数 发布于:2022-07-28 14:37 函数调用函数,计算器 发布于:2022-07-27 09:55 (加减乘除)计算器 发布于:2022-07-26 17:42 九九乘法表 发布于:2022-07-26 17:14 lua的table遍历测试 发布于:2022-06-09 14:49 毕业设计代码 发布于:2022-05-14 12:56 Speed SSG 08 发布于:2021-09-09 00:14 排序算法demo 发布于:2021-08-24 11:26 electrode voltage 发布于:2021-06-10 18:08 晓美焰角色 发布于:2021-04-15 23:29 输出三角形 发布于:2021-03-24 17:27 lua 元表 __add方法 发布于:2020-12-16 18:31 RK算法Lua版 发布于:2020-09-14 15:15 模块打包测试 发布于:2020-08-04 11:34 树型打印一个 table 发布于:2020-07-15 16:41 lua监听事件 发布于:2020-07-02 20:13 模块打包测试 发布于:2019-03-07 12:15 模块打包测试 发布于:2019-03-07 12:12 [更多]
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基本语法



Lua 基本语法

Lua 学习起来非常简单,我们可以创建第一个 Lua 程序!


第一个 Lua 程序

交互式编程

Lua 提供了交互式编程模式。我们可以在命令行中输入程序并立即查看效果。

Lua 交互式编程模式可以通过命令 lua -i 或 lua 来启用:

$ lua -i 
$ Lua 5.3.0  Copyright (C) 1994-2015 Lua.org, PUC-Rio
>

在命令行中,输入以下命令:

> print("Hello World!")

接着我们按下回车键,输出结果如下:

> print("Hello World!")
Hello World!
>

脚本式编程

我们可以将 Lua 程序代码保持到一个以 lua 结尾的文件,并执行,该模式称为脚本式编程,如我们将如下代码存储在名为 hello.lua 的脚本文件中:

print("Hello World!")
print("www.123.cn")

使用 lua 名执行以上脚本,输出结果为:

$ lua test.lua
Hello World!
www.123.cn

我们也可以将代码修改为如下形式来执行脚本(在开头添加:#!/usr/local/bin/lua):

#!/usr/local/bin/lua

print("Hello World!")
print("www.123.cn")

以上代码中,我们指定了 Lua 的解释器 /usr/local/bin directory。加上 # 号标记解释器会忽略它。接下来我们为脚本添加可执行权限,并执行:

./test.lua 
Hello World!
www.123.cn

注释

单行注释

两个减号是单行注释:

--

多行注释

--[[
 多行注释
 多行注释
 --]]

标示符

Lua 表示符用于定义一个变量,函数获取其他用户定义的项。标示符以一个字母 A 到 Z 或 a 到 z 或下划线 _ 开头后加上0个或多个字母,下划线,数字(0到9)。

最好不要使用下划线加大写字母的标示符,因为Lua的保留字也是这样的。

Lua 不允许使用特殊字符如 @, $, 和 % 来定义标示符。 Lua 是一个区分大小写的编程语言。因此在 Lua 中 Jsrun 与 jsrun 是两个不同的标示符。以下列出了一些正确的标示符:

mohd         zara      abc     move_name    a_123
myname50     _temp     j       a23b9        retVal

关键词

以下列出了 Lua 的保留关键字。保留关键字不能作为常量或变量或其他用户自定义标示符:

and break do else
elseif end false for
function if in local
nil not or repeat
return then true until
while

一般约定,以下划线开头连接一串大写字母的名字(比如 _VERSION)被保留用于 Lua 内部全局变量。


全局变量

在默认情况下,变量总是认为是全局的。

全局变量不需要声明,给一个变量赋值后即创建了这个全局变量,访问一个没有初始化的全局变量也不会出错,只不过得到的结果是:nil。

> print(b)
nil
> b=10
> print(b)
10
>

如果你想删除一个全局变量,只需要将变量赋值为nil。

b = nil
print(b)      --> nil

这样变量b就好像从没被使用过一样。换句话说, 当且仅当一个变量不等于nil时,这个变量即存在。

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